Материалы номера
Игровые технологии и элементы геймификации как средство повышения познавательной активности детей старшего дошкольного возраста
Использование игровых технологий и приемов геймификации в старшем дошкольном возрасте является научно обоснованным педагогическим инструментом, выходящим за рамки простого развлечения. В этом возрасте игра остается ведущей деятельностью, однако её содержание усложняется, подготавливая переход к школьному обучению.
Развитие графомоторных навыков у детей с тяжелыми нарушениями речи
Современные исследования подтверждают прямую связь уровня развития мелкой моторики с успешностью адаптации ребенка к школьному обучению. Недостаточная сформированность графомоторных навыков значительно усложняет процесс освоения письма, негативно влияя на самооценку и отношение учеников к учебе. В конечном счёте эти трудности неизбежно сказываются на самооценке и отношении к учёбе в целом.
Применение технологии «Текстографика» как этап рефлексии на образовательных мероприятиях в Центре «Точка Роста»
Текстографика – это визуализация идей и мыслей участников мероприятий посредством графического представления текста. Текстографика способствует развитию креативного мышления и улучшает восприятие информации. Эта технология позволяет эффективно проводить этапы рефлексии, обеспечивая глубокое осмысление полученных участниками знаний. Рефлексия играет ключевую роль как в образовательном, так и в воспитательном процессе, помогая обучающимся осознать полученный опыт и сделать выводы.