Основная навигация

  • О ресурсе
  • Авторам
  • Выпуски
  • Наши авторы
  • Контакты

Основная навигация

  • О ресурсе
  • Авторам
  • Выпуски
  • Наши авторы
  • Контакты
Главная
ВЫПУСК № 120 (1), февраль 2026 > Лаборатория мастерства

Настольная интеллектуальная игра «Педагогические эрудиты»

Иванова Наталья Александровна,

методист 

высшей квалификационной категории

МБУДО ДДТ «Первомайский» г. Новосибирска

 

 

АРХИВ ПУБЛИКАЦИЙ АВТОРА

Эффективным средством организации активной познавательной деятельности являются интерактивные методы обучения и воспитания. Игры являются одной из форм реализации интерактивных методов обучения и воспитания. По словам А. Н. Леонтьева, «Феномен игры состоит в том, что, являясь развлечением, отдыхом, она способна перерасти в обучение, в творчество, в терапию, в модель типа человеческих отношений и проявлений в труде, воспитании. В игре развиваются новые, прогрессивные образования и возникает мощный познавательный мотив, являющийся основой возникновения стимула к учебе» [2]. Данный метод можно применять как в детском коллективе, так и со взрослой аудиторией. 

Интерактивные методы обучения являются одним из важнейших средств профессионального совершенствования педагогов. Игровой метод послужит хорошим дополнением в рамках организации методических мероприятий для коллектива. 

В данной статье мы хотим поделиться практической разработкой авторской настольной интеллектуальной игры, которую можно провести как со всем педагогическим коллективом, так и с отдельными категориями педагогических работников: педагогами дополнительного образования, педагогами-организаторами или методистами. Содержание игровых заданий можно варьировать в зависимости от целевой аудитории. Игру также можно использовать и в рамках «Школы молодого педагога» как завершающий этап обучения с целью закрепления полученных знаний. 

Цели игры:

– закрепление знаний о содержании основных нормативных документов в сфере дополнительного образования и локальных нормативных актов; 

– повторение основных функциональных обязанностей; 

– повышение методической компетентности. 

Время игры: до 1, 5 часов.

Оптимальное количество игроков: 3–6 человек. Игру можно проводить одновременно с несколькими подгруппами. Необходимо лишь иметь для каждой группы игроков отдельный игровой набор, а также ведущих.

В игровой набор входят: 

– игровое поле, 

– карточки-вопросы, 

– набор игровых фишек для игроков (можно приобрести на одном из маркетплейсов), 

– запас звездочек за правильные ответы, карточки с педагогическими задачами, 

– 1-3 диплома для победителей игры, 

– описание условных обозначений на игровом поле. 

(Все материалы, входящие в игровой набор доступны для скачивания по ссылке: https://drive.google.com/drive/folders/1UqbUY_OrAMSNeKcv-fXlrHdHBqmuGZn_?usp=sharing). 

Также для проведения игры понадобится стол и стулья по количеству игроков.

Описание игры: участники располагаются за столом, на котором лежит игровое поле, перемешанные игровые карточки с вопросами в перевернутом виде, а также описание условных обозначений игрового поля. Фишки игроков стоят на старте. Каждый участник по очереди кидает кубик. В соответствии с выпавшим значением кубика первый участник делает свой ход. Игрок вытягивает любую карточку и называет ее номер, а затем читает вопрос. Ведущий, имея на руках распечатанные вопросы находит соответствующий правильный ответ к нему. Игрок дает ответ вопрос. Ведущий оценивает ответ и в случае правильного ответа дает звезду. Далее делают поочередно ходы все остальные игроки. Ведущий следит за тем, чтобы игроки соблюдали правила, которые обозначены цветными значками на игровом поле: уступили ход или вернулись на дополнительный круг; решили педагогическую задачу, решили вопрос от директора, отдали одну звезду или получили одну звезду бонусом. 

Игру можно проводит до тех пор, пока не закончатся все игровые карточки или пока кто-либо из игроков не вернется в точку, с которой начиналась игра. Но из опыта проведения игры, можем сказать, что все участники с азартом включаются в игру и завершили ее только, когда закончились все вопросы. Правила игры можно варьировать, например, участник не знает правильного ответа, он может обратиться за помощью коллег и в случае верного ответа коллеги звезда дается не тому чей был ход, а тому, кто дал правильный ответ. Игра продолжается дальше.

 

  Список литературы:

  1. Леонтьев А. Н. Психологические основы детской игры. Избранные психологические произведения в 2-х т. Т. I – М.: ЁЁ Медиа, 2025. – 392 с. ISBN 978-5-458-36861-2. Текст: непосредственный.

  2. Кашлев С. С. Интерактивные методы обучения Учебно-методическое пособие. М.: АСТ, 2018. – 192 с. ISBN 978-9-8553-6377-5 Текст: непосредственный.

  3. Педагогические технологии в образовании: учебное пособие, под ред. С. И. Самыгина. М.: Феникс, 2026. – 320 с. ISBN 978-5-222-46068-9. Текст: непосредственный.

  4. Шмачилина-Цибенко С. В. Образовательные технологии в дополнительном образовании детей. М.: Юрайт, 2025. – 135 с. ISBN 978-5-534-13925-9. Текст: непосредственный.

Рубрики

Из опыта работы
Дополнительное образование детей
Лаборатория мастерства
Патриотическое и духовно-нравственное воспитание
Литературная гостиная
Дошкольный вестник
Школа здоровья
Библиотека сибирского краеведения



Читают сегодня
Cамые популярные статьи выпуска
Выбор редакции

Сетевое издание «Интерактивное образование» (свидетельство о регистрации серия Эл № ФС77-83157 от 12 мая 2022 года). Учредитель - МАУ ДПО «НИСО». Главный редактор – Протченко Надежда Александровна. Телефон: 8(383)314-03-03. Электронная почта: egida@yandex.ru. При использовании материалов ссылка на сайт обязательна. Все права защищены. Для детей старше 12 лет (12+). © 2006 - 2026  Положение об обработке персональных данных