Игра по станциям «Флаг корабля»

 
 

Володина Елена Георгиевна,

руководитель вожатского отряда «Ярче!»

 

Игра по станциям «Флаг корабля»

Мероприятие общелагерное, состязательное, на скорость. Возраст участников: от 8 лет и старше. Условия проведения: лучше на свежем воздухе, хотя при плохой погоде допустимо провести игру в здании. Необходимые материалы, инвентарь: распечатки полей для морского боя, инструкция и русская семафорная азбука, пишущие инструменты, поощрительные призы. Костюмы: тельняшки, банданы для создания пиратского образа.

Предыстория (сообщение для общелагерного сбора): «В то время как весь лагерь завтракал (другие варианты: выезжал на экскурсию, спал), пираты утащили именной флаг из игровой комнаты-корабля. Ведущие ставят задачу каждому отряду вернуть свой флаг.

Этап первый. Морской бой с пиратом (в игровой или на отрядном месте). Вожатый в образе пирата ждет отряд в игровой комнате, предлагая детям сыграть в морской бой. В зависимости от возраста выбирается поле и флот для данного сражения. Для подростков будет интересен бой посложнее. Бой ведется до «потопления» определенного количества пиратских кораблей или же полной победы.

В итоге, пират направляет отряд на выполнение следующего этапа.

Этап второй. Азбука флажков (на открытом пространстве – на стадионе или в спортзале). Вожатый в образе пирата готов выдать секрет о том, где хранится украденный флаг, только в том случае, если перед ним –  настоящие юнги, понимающие сигнальную азбуку моряков. Отряд выбирает капитана, который вместе с пиратом уходит на большое расстояние (около 100 метров) от своего отряда. Пират выдает капитану распечатку сигнальной азбуки, 2 ярких платка и текст подсказки, которую нужно передать с помощью данных платков своему отряду. У отряда тоже имеется распечатанный вариант морской азбуки. Примером сообщения может являться следующий текст: «найти вожатого точка пароль море точка». Конечно, для каждого из отрядов был заготовлен уникальный пароль, состоящий из 4 букв (суша, лето, юнга, флаг и т.д.). Для отрядов младшего школьного возраста допускается сокращение текста подсказки, а также активная помощь вожатых или сопровождающих.

В завершение этапа отряд получает сообщение о том, кого им следует искать и какое слово является паролем.

Этап третий. В шаге от победы (на территории лагеря или корпуса) отряду необходимо найти вожатого в тельняшке (а таких в лагере довольно много в этот день), сообщить пароль и получить подсказку о месте хранения отрядной реликвии. Задача осложнена тем, что в полученном сообщении не указано, кого именно из вожатых-пиратов нужно найти. Поэтому детям приходится побегать в поисках «своего» связного, который при пароле выдаст отряду сложенный из бумаги кораблик. Разобрав конструкцию кораблика, участники игры обнаружат карту лагеря или загадку о месте нахождения их флага.

Этап четвертый. Возвращение флага. Отряд отправляется на поиски своего флага в указанном квадрате карты и находит его. Безусловно, флаг должен быть спрятан, а не выделяться издалека. Отряд вместе с флагом отправляется на место общелагерного сбора, где фиксируется личное время прохождения игры данным отрядом, а также вручаются дипломы участников и призы.

ПРИЛОЖЕНИЯ

Символы судов (для первого этапа)

 

Русская семафорная азбука

 

Количество просмотров: 14091  

Добавить комментарий

Target Image
81. Проект весенней каникулярной смены «Каникулы на десерт» Выпуск №58, Апрель 2015
82. Коллективно-творческое дело «Свет! Камера! Мотор! Начали!» Выпуск №58, Апрель 2015
83. Игра по станциям «Флаг корабля» Выпуск №58, Апрель 2015
84. Квест «Вызов» Выпуск №58, Апрель 2015
85. Профильный день «Азбука безопасности» Выпуск №58, Апрель 2015
86. Фестиваль искусств «Нам нужен мир!» Выпуск №58, Апрель 2015
87. Проблемы адаптации детей 9-11 лет во временном детском коллективе Выпуск №58, Апрель 2015
88. Хроники математической школы Выпуск №58, Апрель 2015
89. «Ее величество игра» и «Грани личности». Фрагменты книг Выпуск №58, Апрель 2015
90. Динамика изменения эмоционального состояния подростков в гендерном аспекте Выпуск №58, Апрель 2015
91. Модернизация компьютерных игр, или «Интерактивный Новый год» Выпуск №57, Февраль 2015
92. Заезд выходного дня «Шоколадная фабрика Willy Wonky» Выпуск №57, Февраль 2015
93. Программа профильного дня в дни зимних школьных каникул «Сотвори чудо своими руками» Выпуск №57, Февраль 2015
94. Сценарий профильного дня «Спорт. Искусство. Интеллект» Выпуск №57, Февраль 2015
95. Профильный день в детском оздоровительном фитнес-клубе «РадугаФит» «Рождество в кругу друзей» Выпуск №57, Февраль 2015
96. Программа организации отдыха старшеклассников в молодежном лагере «КРЫЛЬЯ» Выпуск №57, Февраль 2015
97. Профильная смена «Scrat» Выпуск №57, Февраль 2015
98. Как вести за собой Выпуск №57, Февраль 2015
99. Программа профильного дня «Время лидеров» Выпуск №56, Декабрь 2014
100. Реалити-шоу «Коллекционер» Выпуск №56, Декабрь 2014

Страницы