Инновационный подход к уроку физической культуры на примере занятия с продукцией Hasbro Nerf

 
 

Кацадзе Дмитрий Сосоевич,

учитель физической культуры

первой квалификационной категории

МАОУ Гимназия № 15 «Содружество» г. Новосибирска

 

Инновационный подход к уроку физической культуры на примере занятия с продукцией Hasbro Nerf

Nerf является брендом игрушечного оружия, основанным в 1969 году и в настоящее время принадлежащим Hasbro. Все бластеры Nerf объединяет общая черта: они стреляют патронами из легкого пенистого материала.

Время проведения: 45 мин.

Место проведения: спортивный зал.

Оборудование и инвентарь: Бластеры и стрелы Nerf.

Цель: Привитие интереса к занятию спортом при помощи продукции Hasbro Nerf. Формирование навыков ЗОЖ.

Задачи:

1. Освоить технику овладения продукции Hasbro Nerf.

2. Провести спортивные задания при помощи продукции Hasbro Nerf.

3. Обучить командному взаимодействию при выполнении заданий, чувству товарищества и поддержки.

4. Воспитание ловкости, быстроты и меткости.

Подготовительная часть 10 минут:

– построение,

– приветствие,

– сообщение задач урока,

– ходьба на носках, на пятках, с перекатом с пятки на носок,

– ходьба в приседе, полу-приседе, прыжки из приседа,

– бег,

– передвижение правым, левым боком, спиной вперед.

Основная часть 30 минут:

Разделить класс на две команды.

1. «Nerfо – полоса препятствий».

Обе команды выстраиваются в колонну по одному параллельно друг другу у первой линии спортзала. Перед обеими командами лежат по одному бластеру Nerf Мега Циклон-Шок с одной стрелой-зарядом. По моей команде представители команд во главе колонны одновременно начинают заряжать оружие и преодолевать полосу препятствий с бластером в руке. Сначала выполняется бег по скамейке, затем бег с наступанием в обручи, расположенные в шахматном порядке, потом ползанье по-пластунски на двух гимнастических матах и в конце стрельба из положения лежа с края последнего мата в мишень из набора (Nerf Зобми Страйк Мишени+Джолт) с расстояния 5-7 метров. После стрельбы выполняется бег до первой линии спортзала где стоят команды и передаются бластеры следующим игрокам команд. У следующих игроков на линии уже лежат заранее заготовленные стрелы. И они все выполняют те же задания. Выигрывает та команда, которая, все выполнит правильно и больше раз попадет в мишень (9 минут).

2. «Nerfо-стрелопад» (перекидывание Nerf Мега стрел).

Обе команды выстраиваются лицом друг к другу на двух разных половинах спортзала относительно центральной линии зала. На каждой из этих половин разбросано по 30-40 стрел. По моей команде участники начинают со своей половины перекидывать стрелы на сторону команды-соперника в течение одной минуты. По завершении минуты все одновременно останавливаются. Выигрывает та команда, на чьей стороне окажется меньше стрел. И так проходит серия до трех побед, то есть выиграет та команда, которая первая победит три раза (7 минут).

3. «Зомби-мячики» (стрельба по летающим баскетбольным мячам).

Обе команды выстраиваются в колонну по одному параллельно друг другу у первой линии спортзала. Перед обеими командами лежат по одному бластеру Nerf Мега Лук с одной стрелой-зарядом. По моей команде представители команд во главе колонны одновременно начинают заряжать оружие и бежать с бластером в руке до центральной линии зала. Остановившись перед линией, прицеливаются и производят выстрел по летящему мячу с расстояния 3-4 метров. Соответственно я в это время с помощником на расстоянии 3-4 метра от центральной линии подкидываем эти мячи. У каждого всего лишь одна попытка. Стрелять можно только до тех пор, пока мяч находится в воздухе. Выигрывает та команда, которая больше раз попадет по мячу (7 минут).

4. Баскет-стрел (забрасывание стрел в баскетбольную корзину).

Обе команды выстраиваются в центре поля, каждая лицом к одному из противоположных колец. У каждого члена команды в руке по Мега стреле. По моей команде представители команд во главе колонны одновременно начинают бежать каждый к своему кольцу и забрасывать рукой стрелу в баскетбольное кольцо. У каждого по одной попытке. Выигрывает та команда, которая больше раз попала в кольцо (7 минут).

В случае ничейного результата и наличии свободного времени можно провести дополнительный конкурс «Перестрелка».

Команды выбирают по пять человек для решающего конкурса. Обе команды выстраиваются лицом друг к другу на двух разных половинах спортзала относительно центральной линии зала. У них в руках по бластеру Nerf Мега Циклон-Шок. На каждом очки агента Nerf Элит. На полу разбросаны стрелы-заряды. По моей команде игроки начинают заряжать бластеры и стрелять друг в друга. Выигрывает та команда, которая первая расстреляет соперника.

Заключительная часть 5 минут.

Построение. Подведение итогов занятия, разобрать ошибки, если имели место. Выставление оценок за работу на уроке. Уход с места занятий.

Количество просмотров: 4777  

Добавить комментарий

Target Image
321. Урок русского языка во 2 классе. УМК Школа России. Тема: Правописание орфограмм корня (закрепление) Выпуск №82, апрель 2019
322. «Следующая станция – «Альгамбра» Выпуск №82, апрель 2019
323. Дневниковый дискурс и его дидактический потенциал (приемы работы по рассказу Н. Носова «Дневник Коли Синицына», 4 класс) Выпуск №82, апрель 2019
324. Семантическое пространство текста оригинала Фицджеральда «Ночь нежна» в диахроническом аспекте Выпуск №81, февраль 2019
325. Воспитание патриотизма студентов колледжа посредством подготовки и проведения классного часа «Я к Вам пишу из Ленинграда…» Выпуск №81, февраль 2019
326. Методическая разработка семинара по теме «Различные виды учебных задач и организация их решения (умения педагогов)» Выпуск №81, февраль 2019
327. Портфолио дошкольника как средство развития успешности ребёнка Выпуск №81, февраль 2019
328. Спортивный праздник в форме квест-игры «Поиски снежинок» для дошкольников второй младшей группы Выпуск №81, февраль 2019
329. «Отворяй ворота, в гости едет Коляда!» Выпуск №81, февраль 2019
330. Использование квест-игры в образовательной деятельности ДОО Выпуск №81, февраль 2019
331. Конспект непрерывной непосредственно образовательной деятельности по ФЭМП с использованием средств ИКТ и лого-роботов «Bee-Bot» для детей подготовительной группы комбинированной направленности с ТНР по теме «Путешествие в Африку» Выпуск №81, февраль 2019
332. Занятие по ОБЖ «Безопасность зимой» Выпуск №81, февраль 2019
333. Формирование общих компетенций студентов первого курса через проведение познавательного классного часа «Имя Антона Семеновича Макаренко» Выпуск №81, февраль 2019
334. Предметная неделя по естествознанию Выпуск №81, февраль 2019
335. Проект учебного занятия «Преобразование и решение “открытых” задач» Выпуск №81, февраль 2019
336. Методика проведения интерактивной игры «Паучок» при изучении английского языка Выпуск №81, февраль 2019
337. Повторительно-обобщающая игра «Восток в Древности» Выпуск №81, февраль 2019
338. Праздничное мероприятие «Уральских гор сказочник» Выпуск №81, февраль 2019
339. Образовательный проект практико-ориентированной направленности «Тропою предков» Выпуск №81, февраль 2019
340. Проект внеурочного занятия «Важно вежливыми быть» Выпуск №80, декабрь 2018

Страницы