Игровые технологии на уроках в начальной школе в условиях реализации ФГОС

 
 

Анисяева Марина Федоровна,

учитель начальных классов

высшей квалификационной категории

МБОУ СОШ № 92 г. Новосибирска

 

Игровые технологии на уроках в начальной школе в условиях реализации ФГОС

Широкое применение игровых технологий при обучении в начальных классах опирается на тот фактор, что игра для ребенка дошкольного и младшего школьного возраста является приоритетной деятельностью, смыслом их жизни. Через игру маленький человек изучает окружающий его мир и начинает осознавать себя как личность. Удовольствие от игры как от занятия, приносящего радость, тесно связано для детей с выполнением игровых правил и неотделимо от ее творческого процесса.

Разнообразие функций, которые могут иметь игры, определяется в зависимости от их вида, ситуации и контекста. В игре для ребенка важным является сам процесс, предлагающий ему простор для самореализации. Игра может иметь и терапевтическую функцию, позволяя прорабатывать и преодолевать сложности в общении или поведении. Также существуют игры, которые могут оказывать и коррекционное воздействие, и они нередко используются практикующими психологами. Возникновение благоприятных условий для общения со сверстниками в процессе игры способствует формированию навыков коммуникации. Развлекательная функция игры дает возможность переживать позитивные эмоции и ощущать душевный комфорт, что крайне необходимо для становления личности. Для педагога, как организатора и наблюдателя, важной является и диагностическая функция игры: то, как дети проявляют себя во время своей игровой деятельности, многое может рассказать об их внутреннем мире.

Область применения игровых технологий в школе не ограничивается лишь уроками, она затрагивает также воспитательные мероприятия и внеурочную деятельность. Все это вместе делает игровые приемы и технологии чрезвычайно эффективными, а принцип «обучать, играя» остается современным и не теряет своей актуальности.

Дидактические игры на уроках в начальной школе

Особое место в школе занимают дидактические игры, характеризующиеся учебно-познавательной направленностью. Они имеют образовательную цель, подразумевающую достижение конкретных планируемых результатов. Важным отличием такой игры является использование в ней учебного материала школьной программы, который является ее основой, а также игровой задачи, в виде которой ребятами обычно предлагается дидактическая цель.

В своей педагогической практике я использую дидактические игры и их элементы на всех уроках, что обеспечивает системное применение игровых технологий. При этом мотивация у детей значительно повышается, а сам учебный процесс становится более комфортным, так как игры способствуют психологическому раскрепощению. Игра отлично стимулируют познавательную активность, что еще более актуализируется при включении в нее элемента соревнования. Это хороший прием, который можно и нужно применять, но я стараюсь использовать его аккуратно и в меру, чтобы стремление выиграть не затмевало у ребят радости от самого процесса приобретения знаний и игры как таковой.

Определяющие критерии, которыми я обычно руководствуюсь при подготовке и организации дидактических игр, я могу сформулировать в виде следующих вопросов:

Направлена ли данная игра на достижение конкретных планируемых результатов (предметных, метапредметных, личностных)?

Соответствует ли ее материал возрастному уровню и рамкам учебной программы?

Насколько органично она вписывается в данное занятие?

Ответы на эти простые вопросы помогают мне корректировать вид и продолжительность игр на своих уроках.

По форме организации учебного процесса игры могут быть индивидуальными, парными, групповыми, а также проводиться во время фронтальной работы с классом. В качестве индивидуальных вариантов я часто использую, например, ребусы или кроссворды, а также небольшие занимательные задания на развитие внимания и логического мышления. В этом очень помогает имеющийся в запасе раздаточный материал (карточки, распечатки и т. п.). Подобные упражнения можно использовать также и для работы в паре, что способствует развитию навыков сотрудничества. Ниже я привожу несколько примеров подобных заданий для 4 класса.

Русский язык

1) В каждом из данных слов спрятался какой-то зверь. Да вот беда: один из них целиком в слове не поместился. В каком слове, что это за зверь?

а) палисадник б) камыш в) заслонка г) посёлок д) укротитель

Ответ: в слове камыш (мышь).

2) У известных пословиц потерялась вторая часть, а в первой появилось неверное слово. Верни крылатым фразам их прежний облик!

Готовь лыжи летом — __________________________________________

Шайбы по весне считают — _____________________________________

Когда в соседях согласья нет — ___________________________________

Ответы: Готовь сани летом, а телегу зимой. Цыплят по осени считают. Когда в товарищах согласья нет, на лад их дело не пойдёт.

Окружающий мир

1) В словах-отгадках кроссворда спряталось название растения, занесенного в Красную книгу. Реши кроссворд, и отгадаешь название этого растения.

1. Земноводное

 

 

 

 

 

 

 

 

2. Участок суши, окруженный водой

 

 

 

 

 

 

 

 

3. Древесный гриб

 

 

 

 

 

 

 

 

4. Грибы на пнях

 

 

 

 

 

 

 

 

5. Ночная птица

 

 

 

 

 

 

 

 

Ответы: лягушка, остров, трутовик, опята, сова (название растения ─ лотос).

Весьма благодатной для проведения игровых моментов и дидактических игр является фронтальная форма организации учебной деятельности. При данном варианте современному педагогу большую помощь оказывают электронные средства обучения, в частности, интерактивная доска. Разнообразные варианты игр со всем классом («Собери слова», «Найди спрятанную букву», «Превращение слов», «Угадай число», «Реши примеры и расшифруй слово» и т. д.) могут быть уместны абсолютно на любых этапах урока, в зависимости от поставленной задачи.

Одной из наиболее продуктивных, по моему личному опыту, является групповая форма организации игр. Она полностью отвечает требованиям как системно-деятельностного, так и личностно-ориентированного обучения. Кроме того, такой формат очень нравится детям! В виде соревнования команд удобно проводить, например, обобщающие уроки в конце изучения темы. Игра-викторина позволяет систематизировать и уточнять полученные знания, а ее состязательный акцент усиливает эмоциональную вовлеченность ребят и подогревает познавательный интерес. Подобные игры хороши также и тем, что органично сочетаются с проектной деятельностью и могут являться как ее элементами, так и основой. Например, КВН по сказкам вполне может перейти в серьезный проект, включающий инсценировку командами какой-либо сказки или ее отрывка.

Игры-драматизации формально не относятся к разряду дидактических, но они также очень важны, так как способствуют развитию творческого потенциала детей, заметно повышают их самооценку и мотивацию. А если использовать в качестве материала произведения из школьной программы (например, басни И. А. Крылова), то игра-драматизация создаст условия для более полноценного их усвоения, что позволяет решить еще и конкретную образовательную задачу. Я часто использую данный вид игр и элементы театрализации на своих уроках, что неизменно вызывает интерес и энтузиазм у моих учеников.

Актуальность игровых технологий в условиях реализации ФГОС

Если обратиться к Федеральному образовательному стандарту для начальной школы, стоит отметить лежащий в его основе системно-деятельностный подход, предполагающий «учет индивидуальных возрастных, психологических и физиологических особенностей обучающихся». Это положение во многом реализуется на практике именно благодаря использованию педагогом игровых технологий. Они же играют важнейшую роль и для «обеспечения преемственности дошкольного, начального общего, основного и среднего общего образования», так как систематическое и грамотное их применение позволяет вчерашнему дошкольнику более комфортно адаптироваться в новой среде, облегчая для него переход к учебной деятельности как более приоритетной. Постепенно меняя свое содержание, формат и возрастной уровень, игры на уроках и далее не становятся менее значимыми. Таким образом, игровые технологии являются одними из наиболее актуальных и эффективных методов в контексте реализации требований современного ФГОС.

Список литературы

1. Селевко Г.К. Игровые технологии // Школьные технологии, № 4, 2006.

2. Федеральный государственный образовательный стандарт начального общего образования. Утверждён приказом Министерства образования и науки Российской Федерации от «6» октября 2009 года № 373 (с изменениями и дополнениями).

3. Шмаков С.А. Игры учащихся – феномен культуры. М., 1994.

Количество просмотров: 5973  

Добавить комментарий

1. Совершенствование навыков смыслового чтения на уроках английского языка как один из способов формирования читательской грамотности
2. Современные приемы и технологии как средство развития функциональной грамотности через Центр «Точка роста»
3. Проектная деятельность как эффективная технология формирования функциональной грамотности
4. Кейс-технология как инструмент эффективного формирования функциональной грамотности на примере урока обществознания в 10 классе
5. Формирование проектно-технологического мышления школьников на уроках «Технологии»
6. Естественно-научное образование старших школьников через организацию проектно-исследовательской деятельности
7. Технологии интенсивного обучения на уроках биологии в 5-9 классах
8. Игровые технологии на уроках в начальной школе в условиях реализации ФГОС
9. Реализация проектной деятельности в рамках ФГОС в начальной школе
10. Способы формирования читательской грамотности в коррекционной школе
11. Формирование и развитие универсальных учебных действий у младших школьников с ограниченными возможностями здоровья, тяжелыми нарушениями речи в процессе проектной деятельности
12. Образование будущего уже сегодня!
13. Реализация рабочей программы учебного предмета «Математика» на примере работы в начальных классах МБОУ «Гимназия № 13 имени Э. А. Быкова»
1. Формирование коммуникативной компетенции у обучающихся начальных классов средствами технологии сотрудничества в условиях реализации ФГОС НОО ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
2. Концерты Новосибирской филармонии в школе как средство приобщения учеников к музыкальной культуре ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
3. Практико-ориентированные задачи как средство развития математической грамотности в 5-6 классах ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
4. Работа с исторической картой на уроках истории в 5 классе как способ формирования пространственных представлений и функционального чтения ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
5. Взаимодействие педагога и родителей как залог успешного воспитания подрастающего поколения ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
6. Семья и школа в физическом воспитании детей с нарушениями зрения ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
7. Функциональная грамотность: ключ к эффективному взаимодействию семьи и образования ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
8. Реализация проекта «Семья и школа» в лицее № 13 п. Краснообска ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
9. Современный подход к работе с родителями учителя индивидуального обучения на дому ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
10. Формирование ключевых компетенций на уроках физической культуры с использованием компетентностного подхода, проектных и игровых технологий в условиях реализации ФГОС НОО ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
11. Семья и образование: организация эффективной системы взаимодействия ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
12. Роль семьи в организации образовательного процесса у детей с нарушением слуха ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
13. Взаимодействие школы и родителей в формировании учебной деятельности младшего школьника с нарушением слуха ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
14. Формирование познавательных УУД в урочное и внеурочное время через использование парной и групповой работы в условиях реализации ФГОС НОО ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
15. Использование проектной деятельности на уроках изобразительного искусства с целью повышения интереса к предмету ВЫПУСК № 115, декабрь 2024
16. Развитие физических качеств обучающихся с помощью методики повышения физической и функциональной подготовленности во внеурочной деятельности «Футбол в школе» в условиях реализации ФГОС ВЫПУСК № 114, октябрь 2024
17. Формирование навыков устного счёта через систематическое использование карточек и компьютерных технологий у младших школьников в условиях реализации ФГОС НОО ВЫПУСК № 114, октябрь 2024
18. Проектирование современного урока ВЫПУСК № 114, октябрь 2024
19. Современный урок: принципы проектирования и методы использования современных технологий у детей с нарушением слуха на уроках ВЫПУСК № 114, октябрь 2024
20. Формирование функциональной грамотности обучающихся через развитие диалогической речи на уроках английского языка ВЫПУСК № 114, октябрь 2024

Страницы