Методическая разработка культурно-образовательного события «Я учусь изобретать»
ПАСПОРТ КУЛЬТУРНО-ОБРАЗОВАТЕЛЬНОГО СОБЫТИЯ
|
Название события |
«Я учусь изобретать»
|
|
|
Целевая группа |
Школьники 8-10 лет |
|
|
Продолжительность |
60 мин. |
|
|
Место проведения |
Кабинеты ЦОЦ и ГП «Точка роста» МБОУ «Большереченская СОШ» |
|
|
Форма |
Интерактивная игра |
|
|
Цель |
Развитие познавательного интереса к изобретательской активности школьников через разнообразную деятельность. |
|
|
Задачи |
– активизировать познавательный интерес; – познакомить участников с правилами работы по инструкциям и схемам; – развивать навык работы в команде; – выявить творческие способности участников игры. |
|
|
Планируемые результаты |
Личностные: -– развить творческие и коммуникативные способности; – получить практический опыт в работе со схемами и инструкциями; – расширение кругозора о детских изобретениях; – умение выражать свои эмоции; – вспомнить элементарные понятия по теме «Изобретения»; – готовность целенаправленно использовать полученные навыки на уроках информатики, литературы; – проявлять усидчивость и эмоциональную устойчивость в подготовке модели; – умение организовывать взаимодействие в команде; – овладение навыками сотрудничества в команде; – умение слушать и вступать в диалог; – участвовать в коллективном обсуждении проблемы. Метапредметные: – умение определять цель деятельности; – умение извлекать нужную информацию из разных видов источников; анализировать, систематизировать, обобщать и различать информацию; – конструировать по условиям, заданным педагогом, по заданной схеме; – умение находить верное решение в заданной ситуации; – умение обмениваться знаниями между членами команды; излагать своё мнение; – умение принимать решения и делать выбор; – умение работать в команде; – уметь четко и логически действовать и находить общее решение. |
|
|
Ресурсное обеспечение |
Маршрутные листы для каждой команды, конверты с заданиями на каждую станцию, оборудование ЦОЦ и ГП «Точка роста» для выполнения задания на станциях (ПК или ноутбуки, мультимедийный комплекс или экран с ноутбуком, робототехнические наборы «LEGO»). Карточки с номерами и названиями станций. Грамоты, дипломы и медали для награждения. Разноцветные фишки для рефлексии. |
|
|
Проектная команда |
Педагог-организатор, педагоги дополнительного образования ЦОЦ и ГП «Точка роста» |
|
|
Социальные партнёры |
Родители участников игры |
|
|
Организация события |
||
|
Подготовительный этап |
||
|
Содержание деятельности |
||
|
Содержание деятельности педагогов |
Содержание деятельности обучающихся (детско-взрослых групп, команд) |
|
|
Педагог-организатор готовит сценарный план проведения, маршрутные листы. Педагоги дополнительного образования – материалы, задания на станции. |
Классные руководители проводят мероприятия по организации и подготовке обучающихся к игре. Формирование команд. Выбор капитана, названия и девиза согласно теме игры. Родители совместно с детьми готовят элементы костюмов или отличительные знаки команды. |
|
|
Этап реализации |
||
|
Педагог-организатор проводит игру. ПДО работают на станциях. |
Сформированные команды (5) по 5 человек проходят по станциям, выполняя задания. На каждой станции получают баллы. |
|
|
Этап рефлексии |
||
|
Педагог-организатор предлагает прием «Шкатулка достижений (успеха)». |
Школьники согласно инструкции выполняют задания. |
|
Ход игры «Я учусь изобретать»
Все команды в назначенное время строятся в фойе ЦОЦ и ГП «Точка роста». Педагог-организатор проводит перекличку присутствующих. Каждая команда представляет название, девиз и капитана. Знакомит игроков с руководителями станций. Число команд по числу станций. Объясняет правила игры, вручает маршрутные листы, где указаны названия станций и маршрут передвижения. Каждая команда, получив маршрутный лист, внимательно изучает свой маршрут (приложение 1). Все начинают игру одновременно по общему сигналу. Прибыв, на станцию, ребята выполняют задание согласно критериям, зарабатывают баллы на каждой станции (maх 5 б за правильно выполненное задание). Взрослые (педагоги дополнительного образования), работающие на этой станции, отмечают в маршрутном листе и ставят свою подпись. Задания на станцию готовит педагог, ответственный за неё.
Данная игровая программа проводится для школьников 2-4-х классов. Игровая программа – наиболее продуктивная форма работы с детьми этого возраста. Названия станций подобраны с учетом темы игры:
1. «Я – изобретатель».
2. «Синквейн».
3. Онлайн-упражнение «Название деталей конструктора LEGO Wedo».
4. «Промышленный дизайн».
5. «Слова из слова».
Станция «Я – изобретатель»
ЗАДАНИЕ. Собрать модель, согласно инструкции из деталей конструктора «LEGO». Инструкция прилагается (рис.1 и рис.2).
Рисунки 1, 2. Инструкция
Методический комментарий. LEGO — это игра, которая одинаково хорошо подходит и для мальчиков, и для девочек. Для выполнения данного задания каждой команде выдается робототехнический конструктор «LEGO». Школьники, читая инструкцию, выбирают те детали, которые необходимы для выполнения задания. В инструкции подробно и просто описан механизм сборки, поэтому детям не представляет затруднений выполнить задание. Участники игры не только изучат подробную инструкцию, но и смогут применить ее на практике. На этой станции участники тренирует не только моторику пальцев, но и развивают логическое мышление. Всегда приятно играть той фигурой (моделью), которую собрал самостоятельно.
|
Деятельность педагога |
Деятельность детей |
|
Педагог выдает робототехнический набор и инструкцию по сборке. |
Школьники внимательно изучают инструкцию по составлению модели. Отбирают из набора необходимые детали. Выполняют задание и представляют готовую модель к оценке. |
|
Педагог согласно критериям оценивает готовую модель и выставляет баллы в маршрутный лист, ставит свою подпись. |
Подают маршрутный лист для отметки. |
|
Критерии оценивания |
Баллы |
|
В задании требуется собрать модель из деталей конструктора «LEGO» согласно инструкции. |
|
|
Правильно выполнено задание |
5 |
|
Наличие 1 ошибки |
4 |
|
Наличие 2 ошибок |
3 |
|
Наличие 3-х ошибок |
2 |
|
Более 3-х ошибок |
1 |
|
Задание выполнено неверно |
0 |
|
МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЛЛ |
5 |
Станция «Синквейн»
ЗАДАНИЕ. Составить синквейн «Изобретатель» (Приложение 2).
Методический комментарий. Работа над созданием синквейна является одним из эффективных методов развития образной речи, который позволяет быстро получить результат.
|
Деятельность педагога |
Деятельность детей |
|
Педагог каждой команде, прибывшей на станцию, раздаёт алгоритм составления синквейна и объясняет правила выполнения задания. |
Участники внимательно читают алгоритм составления синквейна, задают вопросы, обсуждают и выполняют задание по алгоритму. Ребята командой работают над составлением синквейна, работу зачитывают. |
|
Педагог, согласно критериям, оценивает готовый синквейн и выставляет баллы в маршрутный лист. |
Подают маршрутный лист для отметки. |
|
Критерии оценивания |
Баллы |
|
В задании требуется составить синквейн, согласно инструкции |
|
|
Правильно выполнены все 5 пунктов |
5 |
|
Правильно выполнены 4 пункта |
4 |
|
Правильно выполнены3 пункта |
3 |
|
Правильно выполнены 2 пункта |
2 |
|
Правильно выполнены 1 пункт |
1 |
|
Все пункты задания выполнены неверно или отсутствуют |
0 |
|
МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЛЛ |
5 |
Станция. Онлайн-упражнение
«Название деталей конструктора LEGO Wedo»
ЗАДАНИЕ. Сопоставить название детали конструктора с изображением.
Методический комментарий. Для выполнения упражнения необходим ноутбук с выходом в Интернет или интерактивная доска. Упражнение находится на сайте LearningApps.org. Этот сайт общедоступных интерактивных упражнений, которые создаются и выполняются онлайн, используются в образовательном процессе. Для выполнения нужно перейти по ссылке https://learningapps.org/view1459108.
Для создания таких упражнений на сайте предлагается несколько шаблонов (упражнения на классификацию, тесты с множественным выбором и т. д.). Интерактивное упражнение содержит форму обратной связи, которую участник получит после завершения выполнения задания. Данный вид задания соответствует возрастным интересам и возможностям младших школьников.
|
Деятельность педагога |
Деятельность детей |
|
Педагог каждой команде, прибывшей на станцию, читает инструкцию по выполнению задания на интерактивной доске. |
Ребята внимательно слушают педагога, задают вопросы, обсуждают и приступают к выполнению задания. Приобретают навыки работы на интерактивной доске. |
|
Педагог, согласно критериям, оценивает выполненное задание и выставляет баллы в маршрутный лист. |
Подают маршрутный лист для отметки. |
|
Критерии оценивания |
Баллы |
|
В задании требуется установить соответствие изображения детали конструктора и его названия |
|
|
Правильно выполнено задание |
5 |
|
Наличие 1 ошибки |
4 |
|
Наличие 3 ошибок |
3 |
|
Наличие 5-и ошибок |
2 |
|
Наличие 10 и более ошибок |
1 |
|
Задание выполнено неверно |
0 |
|
МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЛЛ |
5 |
Методический комментарий. Для проведения данного задания педагогу, работающему на этой станции, необходимо подготовить папку с материалами. В данной папке находятся прямоугольники белого цвета – имитаторы бытовой техники (холодильник, стиральная машина, СВЧ-печь), а также разнообразные цветные кнопки- индикаторы, наклейки, ручки и т. д.
ЗАДАНИЕ. Используя наполняемость папки, создать приборы бытовой техники (раскрасить прибор и расположить на нем кнопки (наклейки) и т. д.
|
Деятельность педагога |
Деятельность детей |
|
Педагог встречает команду, каждой команде, прибывшей на станцию, объясняет задание. Консультирует. |
Ребята внимательно слушают педагога, задают вопросы, обсуждают и приступают к выполнению задания. Приобретают навыки работы творчества. |
|
Педагог согласно критериям оценивает выполненное задание и выставляет баллы в маршрутный лист. |
Предоставляют маршрутный лист для отметки. |
|
Критерии оценивания |
Баллы |
|
В задании требуется создать приборы бытовой техники, используя заготовленные шаблоны |
|
|
Правильно выполнено задание |
5 |
|
Наличие 1 ошибки |
4 |
|
Наличие 2 ошибок |
3 |
|
Наличие 3-х ошибок |
2 |
|
Более 3-х ошибок |
1 |
|
Задание выполнено неверно |
0 |
|
МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЛЛ |
5 |
Станция «Слова из слова»
ЗАДАНИЕ. Составить из слова «ИЗОБРЕТАТЕЛЬ» (Приложение 3) слова, сложив буквы из заданного слова за определенное время (5 мин). Необходимо написать количество слов. Самые короткие слова, которые могут состоять из 2-х букв, самые длинные достигают 9-ти. Так же слова делятся на обычные (которые распространены в нашей речи) и редкие – те, с которыми мы редко сталкиваемся, но они имеют смысл и значение – эти слова в большей части покажутся новыми.
Методический комментарий. Игра подойдет для детей любого возраста. Тренирует мышление, логику, а также правописание слов. Хорошо потренироваться и вспомнить русский язык.
|
Деятельность педагога |
Деятельность детей |
|
Педагог каждой команде, прибывшей на станцию, предлагает за 5 мин (время засекается песочными часами или секундомером), из слова «ИЗОБРЕТАТЕЛЬ» составить как можно больше слов. |
Ребята внимательно слушают педагога, задают вопросы, обсуждают и приступают к выполнению задания.
|
|
Педагог и участники игры считают общее количество слов, из них определяют:
|
|
|
Педагог согласно критериям оценивает выполненное задание и выставляет баллы в маршрутный лист. |
Предоставляют маршрутный лист для отметки. |
|
Критерии оценивания |
Баллы |
|
В задании требуется составить из слова «ИЗОБРЕТАТЕЛЬ» новые слова за определенное время (5 мин.) |
|
|
От 12-15 слов |
5 |
|
10 слов |
4 |
|
8 слов |
3 |
|
5 слов |
2 |
|
До 3-х слов |
1 |
|
Ни одного слова |
0 |
|
Самое большое слово (количество букв - ) |
+ 1б |
|
Редкое слово |
+ 1б |
|
МАКСИМАЛЬНЫЙ БАЛЛ |
7 |
Итоги игры. После прохождения всех станций все команды возвращаются на финиш (место старта), сдают маршрутные листы. Счетная комиссия (педагоги, работающие на станциях) подсчитывает баллы. В это время педагог-организатор проводит рефлексию «Шкатулка успеха» (Приложение 4).
Методический комментарий. Выполнение рефлексии в такой форме позволяет оценить степень полезности материала для каждого участника игры, команды и класса в целом. Данный прием рефлексии для данного возраста понятен и прост.
Все команды награждаются грамотами. Команда-победитель (набравшая максимальное количество баллов) получает Диплом и медали (1 место).
Данную методическую разработку можно использовать для проведения тематических дней: День детских изобретений, День науки, Международный день LEGO, Всемирный день робототехники как в Центре «Точка роста», а также в период летних каникул в лагере дневного пребывания.
ПРИЛОЖЕНИЕ 1
МАРШРУТНЫЙ ЛИСТ № 1
|
Номер станции |
Место проведения/кабинет |
Название станции |
Отметка о выполнении/подпись педагога |
|
1 |
113 |
«Я – изобретатель» |
|
|
2 |
114 |
Синквейн «Изобретатель» |
|
|
3 |
113 |
Онлайн-упражнение «Название деталей конструктора LEGO» |
|
|
4 |
113 |
«Промышленный дизайн» |
|
|
5 |
114 |
«Слова из слова» |
|
МАРШРУТНЫЙ ЛИСТ № 2
|
Номер станции |
Место проведения/кабинет |
Название станции |
Отметка о выполнении/подпись педагога |
|
2 |
114 |
Синквейн «Изобретатель» |
|
|
3 |
113 |
Онлайн-упражнение «Название деталей конструктора LEGO» |
|
|
4 |
113 |
«Промышленный дизайн» |
|
|
5 |
114 |
«Слова из слова» |
|
|
1 |
113 |
«Я – изобретатель» |
|
МАРШРУТНЫЙ ЛИСТ № 3
|
Номер станции |
Место проведения/кабинет |
Название станции |
Отметка о выполнении/подпись педагога |
|
3 |
113 |
Онлайн-упражнение «Название деталей конструктора LEGO» |
|
|
4 |
113 |
«Промышленный дизайн» |
|
|
5 |
114 |
«Слова из слова» |
|
|
1 |
113 |
«Я – изобретатель» |
|
|
2 |
114 |
Синквейн «Изобретатель» |
|
МАРШРУТНЫЙ ЛИСТ № 4
|
Номер станции |
Место проведения/кабинет |
Название станции |
Отметка о выполнении/подпись педагога |
|
4 |
113 |
«Промышленный дизайн» |
|
|
5 |
114 |
«Слова из слова» |
|
|
1 |
113 |
«Я – изобретатель» |
|
|
2 |
114 |
Синквейн «Изобретатель» |
|
|
3 |
113 |
Онлайн-упражнение «Название деталей конструктора LEGO» |
|
МАРШРУТНЫЙ ЛИСТ № 5
|
Номер станции |
Место проведения/кабинет |
Название станции |
Отметка о выполнении/подпись педагога |
|
5 |
114 |
«Слова из слова» |
|
|
1 |
113 |
«Я – изобретатель |
|
|
2 |
114 |
Синквейн «Изобретатель». |
|
|
3 |
113 |
Онлайн-упражнение «Название деталей конструктора LEGO» |
|
|
4 |
113 |
«Промышленный дизайн» |
|
ПРИЛОЖЕНИЕ 2
Синквейн (с фр.) – «пять строк», пятистрочная строфа нерифмованного стихотворения.
На первой строке записывается одно слово – существительное. Это и есть тема синквейна. Наша тема «Изобретатель».
На второй строке пишутся два прилагательных, раскрывающих тему синквейна.
Третья строка – три глагола, описывающих действия, относящиеся к теме синквейна.
На четвёртой строке размещается целая фраза – афоризм, при помощи которого нужно выразить своё отношение к теме. Таким афоризмом может быть крылатое выражение, цитата, пословица или составленная самим учеником фраза в контексте с темой.
Пятая строка включает слово-резюме, которое даёт новую интерпретацию темы, выражает личное отношение автора синквейна к теме.
Примеры синквейна
|
1. Каникулы |
1. Профессии |
|
2. Светлые, весёлые. |
2. Важные и нужные. |
|
3. Гуляем, расслабляемся, спим. |
3. Лечат, учат, создают. |
|
4. Отдыхать – не работать! |
4. Все профессии важны и нужны. |
|
5. Счастье! |
5. Труд. |
ПРИЛОЖЕНИЕ 3
«ИЗОБРЕТАТЕЛЬ»
ПРИЛОЖЕНИЕ 4
Рефлексия «Шкатулка успеха»
Уважаемые участники игры «Я учусь изобретать!»
Вам необходимо подвести итог игры, используя разноцветные фишки. Каждая фишка имеет свой определенный цвет:
оранжевый — все сделал правильно,
синий — встретились трудности,
красный — делал много ошибок.
Для этого наполните шкатулку выбранными фишками.
| Количество просмотров: 248 |


Добавить комментарий